

1ERE ANNEE GENERALE 2D/3D
DEVENEZ Concepteur-Réalisateur de "Creative Media et Entertainment"
Dessin traditionnel et initiation au monde de l’infographie 2D et 3D
DUREE : 720 heures / 90 jours (de septembre à mai)
LE CONTENU DU PROGRAMME
Passage aux techniques numériques
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Renforcement des fondamentaux académiques traditionnels à travers le digital.
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Initiation aux méthodes d’organisation et de production utilisées dans l’industrie.
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Découverte des outils numériques pour créer personnages, environnements, véhicules et assets.
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Initiation à la modélisation, sculpture, texturing, éclairage et rendu.
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Approfondissement de la composition en peinture digitale.
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Maîtrise avancée de la lumière, des ombres et des couleurs en digital painting.
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Approfondissement de l’anatomie humaine en sculpture digitale.
Infographie 2D :
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Techniques de photomontage, photo bashing, speed painting et peinture digitale.
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Utilisation des poids de ligne et du brushwork en peinture digitale.
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Techniques de design et de pré-production.
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Analyse et mise en place d’une direction artistique.
Infographie 3D :
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Principes fondamentaux de l’organisation du travail en infographie 3D.
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Modélisation polygonale et optimisation selon le contexte (organique, robotique, architectural).
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Sculpture digitale organique.
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Bases des UVs et techniques de dépliage.
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Création de matières et textures (lookdev) via photomontage et procédural.
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Principes d’éclairage numérique et rendu photoréaliste (studio, intérieur, extérieur, naturel, artificiel).
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Optimisation et gestion des scènes et fichiers techniques.
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Introduction au compositing des couches de rendu.
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Projet de fin d’année : création d’un environnement 3D simple à partir d’un concept 2D.
LES OBJECTIFS
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Appliquer les fondamentaux acquis en PRÉPA traditionnelle sur l’ensemble du programme
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Acquérir les compétences fondamentales organisationnelles, artistiques, ainsi que les techniques numériques pour intégrer la 2EME année infographie 3D

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3EME & 4EME ANNEES EN SPECIALISATION
>2 ans de spécialisation pour maitriser les techniques et contraintes liées au monde du game art ou du film d'animation 3D et VFX. Apprendre à organiser, suivre et diriger une production dans le jeu vidéo ou le film d'animation 3D!
2EME ANNEE GENERALE
>Appronfondir ses connaissances en infographie et choisir sa spécialisation pour une orientation professionnelle ciblée.
1ERE ANNEE GENERALE
>Une année de perfectionnement en art traditionnel et initiation aux techniques d'infographie 2D et 3D.
PREPA TRADITIONNELLE
>Une année de mise à niveau en dessin traditionnel, modelage et sculpture traditionnelle.









































