1ERE ANNEE GENERALE 2D/3D

Dessin traditionnel et initiation au monde de l’infographie 2D et 3D

 

LE CONTENU DU PROGRAMME

 

  • Culture artistique

  • Dessin de modèles vivants

 

Apprentissage de la 2D :

  • Règles de construction et de composition d’une image

  • Dessin académique (anatomie, musculature et squelette humain, cours de perspective, architecture, créations de véhicules dans la perspective) Dessin d’observation, nu, étude de la pose et du mouvement

  • Dessin assisté par ordinateur, initiation à l’infographie 2D

  • Retouche d’images

  • Matte painting

  • Initiation au speed painting

  • Initiation à la technique de rendu en hyper-réalisme

  • Prise en main de la tablette graphique

 

Apprentissage de la 3D :

  • Initiation à la modélisation 3D architecturale & organique

  • Utilisation des matériaux constitués de textures et/ou de procédurales

  • Maîtrise des moteurs de rendu de base

  • Introduction au principe de rendu par couches

  • Premier pas dans le compositing

 

Compositing :

  • Intégration d’éléments virtuels dans de la prise de vue réelle photographique

 

LES OBJECTIFS

  • Acquérir les compétences artistiques et techniques de base pour intégrer la 2eme année générale.

  • Maîtrise des logiciels les plus utilisés dans la vie d’un infographiste 2D/3D.

   CYCLE SUPERIEUR EXPERT (2 ans) Niveau Bac+5  

   CYCLE PROFESSIONNEL DE BASE (3 ans) Niveau Bac+3     

5

4

5

4

3

2

1

3EME & 4EME ANNEES EN SPECIALISATION

>2 ans de spécialisation pour maitriser les techniques et contraintes liées au monde du game art ou du film d'animation 3D et VFX.

2EME ANNEE GENERALE

>Appronfondir ses connaissances en infographie et choisir sa spécialisation pour une orientation professionnelle ciblée.

1ERE ANNEE GENERALE

>Une année de perfectionnement en art traditionnel et initiation aux techniques d'infographie 2D et 3D.

PREPA TRADITIONNELLE

>Une année de mise à niveau en dessin traditionnel, modelage et sculpture traditionnelle.