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OPTION GAME ARTS-2ans

Concepteur-Réalisateur de "Creative Media et Entertainment"
 

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Certificat RNCP de Niveau 7 de "CONCEPTEUR-REALISATEUR DE CREATIVE MEDIA ET ENTERTAINMENT", option Game Art" 

Enregistré au RNCP le  9 février 2024 - Code RNCP: 38600  Code NSF: 320 /323 - Formacode: 46251 Jeu vidéo

DUREE : 720 heures / 90 jours (de septembre à mai)

Par année de spécialisation

OBJECTIFS

Exploiter toutes les compétences artistiques et techniques permettant de concevoir et réaliser le contenu visuel, technique et artistique d'un jeu vidéo. De la création de personnages, en passant par leurs accessoires jusqu'à la création des décors et univers complexes intégrables dans des moteurs de 3D temps réel!

BLOCS DE COMPETENCES

-Concevoir et produire un projet de "Creative Media et Entertainment" pour un film d'animation 3D ou un jeu vidéo.

-Piloter et manager la production d'un film d'animation 3D ou un jeu vidéo.

-Modéliser et animer les contenus visuels et les effets
spéciaux.

-Créer des rendus interactifs et animés en temps réel dans le cadre d'un jeu vidéo (Option Game Art).

L’acquisition de la certification se fait par la capitalisation des blocs de compétences et/ou par équivalence (VAE). Chaque bloc de compétences peut être validé indépendamment.  La certification s’obtient par l’acquisition de tous les  blocs de compétences.

La formation étant de niv.7 aucune poursuite de parcours est conseillée à nos certifiés.

Cette formation débouche directement sur les métiers de Concepteur-Réalisateur de Creative Media et Entertainment, Option Game Art (Voir ci dessous).

>Informations au sujet de la procédure de déroulement des épreuves

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          82%

des Certifiés travaillent

dans les métiers ciblés par la certification (sur 2021+2022+2023)

LES METIERS ET DEBOUCHES        

- Game artist/ 3D Generalist/ CG general artist/ 3D artist/ CG artist infographiste                           

- Modeleur 3D
- Character artist 3D (créateur de personnage en 3D)
- Environment artist 3D (créateur de décors, environnements en 3D)
- Props artist 3D (créateur d’éléments pouvant être liés aux personnages ou environnements 3D d’un jeu vidéo)
- FX artist/VFX artist (créateur d’effets visuels)
- Cinematic artist
- Lighting artist
- 3D Animator
- Rig/Setup Artist
- Level Artist
- Technical artist
- Blend shape Artist
- Surfacing Artist
- Props Artist
- Cloth Artist
- Groom Artist

5

4

5

4

3

2

1

2EME ANNEE GENERALE

>Appronfondir ses connaissances en infographie et choisir sa spécialisation pour une orientation professionnelle ciblée.

1ERE ANNEE GENERALE

>Une année de perfectionnement en art traditionnel et initiation aux techniques d'infographie 2D et 3D.

PREPA TRADITIONNELLE

>Une année de mise à niveau en dessin traditionnel, modelage et sculpture traditionnelle.

DEROULE DU CURSUS

3EME & 4EME ANNEES EN SPECIALISATION

>2 ans de spécialisation pour maitriser les techniques et contraintes liées au monde du game art ou du film d'animation 3D et VFX. Apprendre à organiser, suivre et diriger une production dans le jeu vidéo ou le film d'animation 3D!

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